Le Fusil d'Assaut BR55

Le Fusil d'Assaut BR55
Le fusil de combat BR55 (seulement present dans Halo 2) remplace de fusil d assaut MA5B de Halo Combat Evolved. C est une arme tres presente dans Halo 2, que vous retrouverez de nombreuses fois au court du scenario. De nombreux soldats de l UNSC utilisent cette arme, c est pourquoi pret de leurs cadavres vous retrouverez souvent cette arme.
Le BR55 repond a deux criteres, fiabilite et facilite d utilisation. Le BR55 n est pas une arme automatique, il ne peut seulement tirer que trois balles d affilees, ce qui lui permet d economiser ses munitions, tout en lancant de petites rafales de balles. De plus il est assez precis grace a sa lunette de grossissement 2X. Un soldat entraine, qui apprecie les facultes de cette armes, sera manier celle ci ave une grande precision et se revelera redoutable.
Cette arme etant adaptee pour les tires a distance, est aussi assez efficace a moyenne porte. Mais si possible, essayez toute fois de garder une autre arme pour le corps a corps, car sa cadence etant moyenne, voir faible, le BR55 se revelera presque inutile au corps a corps, enfin inadaptee.

description detaille. Le BR55 tire des balles de 9.5mm, et son chargeur est muni de 36 balles. En ne pouvant utiliser q une arme (pas de mode deux armes), on ne peut que porter 3 chargeurs, soit un total de 108 balles. N oubliez pas egalement qu il ne peu tirer que des rafales de trois coups. Ces degats sont moyens, sa porte moyenne ou longue (si utilisation de la lunette). Son temps de rechargement est long, et ses coups de cross longs a executer, donc lors du rechargement, mettez vous a couver, ou utilisez votre seconde arme pour finir le combat, et vous rechargerez plus tard.

conseils. Rechargez votre arme des que possible. Et utilisez le fusil a pompe ou une arme de combat rapproche en temps qu arme secondaire.

# Posté le dimanche 20 novembre 2005 12:08

Le Fusil de Sniper S2 AM

Le Fusil de Sniper S2 AM
Le Fusil Sniper S2 AM est le fusil de sniper de L UNSC (et est pour l instant le seul a etre reconnu). C est naturellement une arme de longue distance, tres precise, et dont les degats sont considerables. Aux mains d un tireur d elite, cette arme se revele redoutable et peu changer le court de la partie. Car un bon tireur d elite, voir un tres bon t.e. sera capable de descendre un pilote entrains de conduire son vehicule, ou son passager (ainsi que le tireur a la tourelle si il en y a un), et pourra ainsi faire basculer le court de la partie en tuant le possesseur du drapeau en multi par exemple. Mais c est une arme egalement a redouter, car l ennemis peu en posseder une et sur les maps a grands espaces (decouverts), il ne faudra surtout pas foncer tete baissee sans reflechir, car une balle se snip peu suffire a vous descendre (si elle est tiree en pleine tete). Mais cette arme a aussi son petit inconvenient, lorsque que vous tirez, le parcours de la balle sera visible d un traie de fume blanche, trahissant ainsi votre position. Sachez egalement que lorsque vous zoomez, le detecteur de mouvement disparaitra, et vous ne serez donc pas informe de l approche d un de tous eventuels dangers.

description detaille. Le Fusil Sniper S2 AM tire des balles de 14.5mm. Son chargeur peu en contenir 4, et on peu porter par arme 5 chargeurs (soit 20 balles au maximum). La precision de cette arme est tres elevee, se cadence de tire faible, ces degas tres importants, sa porte longue (et tres longue avec lunette), elle est dotee d une lunette de zoom 5X et 10X. Son temps de recharge est long, et son attaque au corps a corps (coups de cross) moyennement rapide.

conseils. Lorsque vous zoomerez avec cette arme, faite en sorte de vous souvenirs que vous n etes pas tout seul, et q un ennemi peu venir vous chercher. Donc pensez a regarder regulierement autour de vous. Le top est de rester avec ses coequipiers, et faire en sorte que l un d entre eux puisse vous couvrir lorsque vous sniperez.

# Posté le dimanche 20 novembre 2005 12:09

Le Fusil d'Assaut MA5B

Le Fusil d'Assaut MA5B
Le Fusil d assaut MA5B n est present que dans Halo Combat Evolved.
Chargeur 60 balles, balles perforantes 7.62mm. Sa precision depend de sa vitesse de tire. Plus vous appuyez sur le gachette et moins vous visez juste. Il est donc conseille de tirer par petites rafales. En dehors du Hunter/Chasseur, personnes ne peu resister a un chargeur vide a bout portant suivi eventuellement d un coup de cross.

# Posté le mercredi 07 décembre 2005 11:52

La Mitraillette M7

La Mitraillette M7
La Mitraillette M7 n est presente que dans Halo 2. C est une des armes les plus utilisees du jeu, car dans le mode scenario elle replace le magnum M6D de Halo C.E et donc apparaitra de tres nombreuses fois au cour du jeu. Le faite qu elle ne soit presente que dans Halo 2 y a aussi son importance.
Sa puissance vient de sa cadence de tires phenomenale. En mode deux armes elle vous permettra de noyer vos ennemis sous un deluge de balles. Meme l armures du Major sera aneantit apparait un chargeur ou deux vides sur elle. Mais elle n est utile que face a l infanterie, car n essayez pas de tuer un pilote a l aide de cette armes, car se porte est relativement courte, et le precision n y est pour rien dans la puissance de l arme. Et un des defauts les plus important de la mitraillette, lorsque vous maintenez les gachettes enfonces, le viseur de l arme ne cessera de se lever, et donc vous serez obliger de le reajuster. ce qui peut etre handicapant lorsque vous combattez sans armures, face a un ennemis sans armure non plus, et que la victoire de ce combats ne tien qu a infliger quelques balles a l ennemies.

description detaille. La Mitraillette M7 tire des balles de 5mm. Son chargeur est compose de 60 balles, et on peu garder par arme 3 chargeurs au maximum(soit 180 balles par armes). Sa precision etant tres faible, ainsi que les degas. N etant pas equipee de lunette, avec une cadence de tire elevee (tires etant automatiques) c est une arme de combats rapproches. Mais on temps de rechargement etant long, et ses coups de cross n etant pas tres rapides (moyennement rapide), lors d un combat il est preferable de jeter cette arme et d en prendre une autre a lieu d attendre le fin de rechargement, sans quoi, si vous n avez pas le temps de vous mettre a couver, vous serez morts.

conseils. N utilisez pas la Mitraillette M7 en temps qu arme principal si vous ne possedez pas pour la soutenir une autre arme.a un chargeur vide a bout portant suivi eventuellement d un coup de cross.

# Posté le mercredi 07 décembre 2005 11:53

Modifié le lundi 12 décembre 2005 12:03

La Grenade à Fragmentation M9 HE-DP

La Grenade à Fragmentation M9 HE-DP
La Grenade a fragmentation M9 HE-BP est la grenade de l UNSC. C est la seule grenade terrienne disponible et connu dans le jeu. C est une grenade qui a une puissance dévastatrice. Elle est autant redoutable contre un véhicule que face a l infanterie. Une foie lancée, la grenade explose après avoir heurter une surface dure (mur, sol, homme, etc. ). Elle est idéale contre l ennemis qui se cache derrière des murets, etc., car avec un bon lance, vous l enverrez percuter un mur, afin qu elle rebondisse juste derrière la personne visée, et lors de son explosion, il n aura que peu de chance de s en sortir. L efficacité de cette grenade est moindre face a des créatures a résistance physique élevé, comme les Hunter, les Brutes, et éventuellement les Élites. Elle peu se révéler également fort utile lorsque que l on veut fuir, car lors de son explosion, un épais nuage de fume apparaît, et afin de désemparer ou d aveugler l ennemis vous n aurez qu a lancer le grenade pour ainsi fuir sans trop d encombres.
Sachez que le problème de cette grenade, est qu'étant de couleur verdâtre, marron, enfin de couleur de dissimulation, lorsque quelqu un vous en enverra une, vous aurez beaucoup de mal a la retrouver avant l explosion si vous le l aviez pas vu ou entendu rebondir contre les murs ou le sol.

description détail. La Grenade a fragmentation M9 HE-BP cause des dégâts élevés. Sa porte est assez longue, et on ne peut que porter 4 grenades au maximum sur soit.

# Posté le mercredi 07 décembre 2005 12:01