L'Apparition

L'Apparition
Le tank Covenant Apparition est pour l instant le seul tank extraterrestre rencontre (uniquement dans le 2). On dit que c est un tank, mais dire que c est plutot une artillerie n est pas faut, car ses projectiles ne sont pas directement lance sur l ennemie, ils montent plus ou moins puis redescendent, mais ne croyez pas tout de meme que cette manoeuvre prend des siecles.
Il est dote d un mortier a plasma, la taille de ses projectiles n etant pas negligeable, faites en sorte qu ils ne vous parviennent jamais, car leur de l impacte, ceux ci prennent une taille relativement surprenante. Et si il ne vous tue pas en un coup, alors le deuxieme suffira. Sa cadence de tire n etant pas trop mauvaise, donc assez rapide, vous n aurez pas a attendre 2 heures suites a un premier projectile pour en recevoir un autre. Donc essayez de ne pas vous faire trop remarquer par le tank, car en sortir survivant est assez difficile, pas impossible, mais difficile. Notez egalement que l Apparition possede un turbo, donc pourra vous ecraser, et donc vous tuer en un coup, si vous faites un face a face avec la bete.
Le tank Covenants, est egalement recouvert d un blindage. Et est donc assez solide. Tout comme le Tank Scorpion, le detruire ne sera pas tres tres facile, et tuer son chauffeur sera une tache plus facile et rapide. Donc le Tank pourra recueillir plusieurs pilotes consecutifs avant d exploser.
Le meilleur moyen pour eliminer ce tank est le lance roquette ou un autre tank Scorpion ou Apparition. Notez egalement qu il n est pas tres rapide, meme son petit turbo ne fera pas grand chose, donc pour defendre c est bien, pour attaquer aussi mais une foie le combats engage n esperez pas vous replier rapidement avec cette machine.

# Posté le dimanche 20 novembre 2005 11:54

Le Shadow

Le Shadow
Il n y a pas grand chose a dire sur ce vehicule Covenants, a par que c est le principal vaisseau Covenants de transport terrestre. Il est relativement lent, peu contenir jusqu a huit passagers et un Ghost. Il comporte sur son toit un canon a plasma assez puissant qui reduira en cendre votre Ghost en un rien de temps, et aneantira l infanterie en un rien de temps, mais son pilote est tres expose aux tires ennemies car sur deux cotes de la cabine de commande sont present deux gros trou... donc l Elite pilotant pourra rapidement etre mis hors etat de nuire. Malheureusement, vous ne pourrez conduire ce vehicule.

dsl pour le manque d image, car je n en n ai trouve aucune de convenable, si vous en possedez une de correcte, quelle que soit le forma, je suis preneur.

# Posté le dimanche 20 novembre 2005 11:55

Modifié le samedi 23 juin 2007 15:37

Le Phantom

Le Phantom
Le Phantom est un vehicule de deploiement Covenants, concu pour apporter des unites fraiches sur le champs de bataille. Le Phantom est arme de trois tourelles Covenants. Une sur le nez du vehicule, et deux autres sur les deux flan du vehicule. Celles ci servent proteger les troupes leur de leur deploiement. Et sachez qu elles le feront tres bien, car leur puissance est assez considerable, et donc vehicules legers, infanteries succomberont de gros degats face a ces vehicules. Notez egalement qu elles peuvent etre detruite a la difference du vaisseau, qui lui, meme avec un nombre illimite de roquettes ne cedera jamais.

dsl pour le manque d image, car je n en n ai trouve aucune de convenable, si vous en possedez une de correcte, quelle que soit le forma, je suis preneur.

# Posté le dimanche 20 novembre 2005 11:55

Changements

Voici la vidéo présentée à l'E3 2000 pour Halo Combat Evolved. Les graphismes et animations, sont assez précaires. Ainsi que la qualité sonore.


Maintenant nous allons parler de la chose le plus importante de Halo, c'est a dire ses armes. Car Halo Combat Evolved et Halo 2 etant des FPS (First Personne Shooter), le principal interet du jeu est de passer les niveaux en shootant tout ce qui bouge (mais avec un minimum de strategie et de finesse tout de meme).
Sachez que dans Halo 2 les armes seront naturellement beaucoup plus nombreuses et parfois, les memes armes du 1er seront reutilisables mais avec des petits plus. je ne vous en dit pas plus, a vous de les decouvrir lors des prochaines pages.

Pour ceux qui n auraient jamais joue a Halo 2 ou qui ne seraient rien sur le jeu, sachez que dans halo 2 on est capable de porter deux armes en meme temps, ce qui enrichit le game play et nous immerge encor plus dans l action.

# Posté le dimanche 20 novembre 2005 11:57

Modifié le jeudi 05 avril 2007 09:59

Le Magnum M6C

Le Magnum M6C
Le Magnum M6C (ou M6D dans Halo Combat Evolved) est l arme de base de l UNSC. Dans Halo C.E, le M6D etait l arme du personnel du Pillar Of Autumn, et donc a ete utilisable de nombreuses fois au cour du scenario. Le charme de cette arme etait sa lunette qui vous permettait de tirer en pleine tete de l ennemie et donc de le terrasser rapidement. Malheureusement dans Halo 2 seul le M6D sera present (lui etant depourvu de lunette). Mais cette arme prise dans les deux mains se revelera extremement utile car des tires dans la tete de l ennemi de deux armes comme celle ci(cadence de tire moyenne et une puissance de feu assez elevee) se revelera impitoyable.

description detaille. Le Magnum M6D tire des balles de 12.7mm. Son chargeur est compose de 12 balles, et on peu contenir par arme 4 chargeurs (soit 48 balles). Etant depourvu de lunette, c est une arme de corps a corps, qui a une cadence de tire moyenne, des degas moyens (ou tres importants en pleine tete ou pour les creatures sans boucliers). Son temps de rechargement est assez long (donc recharger des que l opportunite se propose), et les attaques au corps a corps (coups de cross) sont moyennement rapides.

conseils. Ne jamais utiliser le M6D (donc dans Halo 2) en temps qu'arme principal mais sans arme secondaire, car les degas seront minimes.

# Posté le dimanche 20 novembre 2005 12:00

Modifié le samedi 23 juin 2007 15:37